- giao diện đồ họa
Giải thích VN: Một phương án đối với phần chương trình có tương tác với người sử dụng, và dùng các biểu tượng để đại diện cho các tính năng chương trình. GUI bắt nguồn từ các chương trình nghiên cứu của Trung tâm Nghiên cứu Palo Alto ( PARC) của hãng Xerox Corporation trong những năm đầu của thập niên 70. Từ nhận định con người nhận biết các hình vẽ nhanh hơn đọc các từ hoặc các câu, nhóm nghiên cứu của PARC đã thiết kế một giao diện người-máy có các hình ảnh đồ họa gọi là các biểu tượng ( icon). Biểu tượng là hình vẽ gần giống hoặc gợi nhớ cho người xem về khái niệm mà nó đại diện. Ví dụ, các biểu tượng mang tính mô tả tốt là máy in để in ra, kéo để cắt, và các chữ ABC với một dấu kiểm tra để tượng trưng cho kiểm lỗi chính tả.
Graphical User Interface (GUI)
Lĩnh vực: toán & tin
- giao diện người dùng đồ họa
Graphical User Interface-GUI
Lĩnh vực: toán & tin
- giao diện người-máy bằng đồ họa
Lĩnh vực: toán & tin
- giao diện người dùng đồ họa
graphical user interface (GUI)
- giao diện đồ họa
Giải thích VN: Một phương án đối với phần chương trình có tương tác với người sử dụng, và dùng các biểu tượng để đại diện cho các tính năng chương trình. GUI bắt nguồn từ các chương trình nghiên cứu của Trung tâm Nghiên cứu Palo Alto ( PARC) của hãng Xerox Corporation trong những năm đầu của thập niên 70. Từ nhận định con người nhận biết các hình vẽ nhanh hơn đọc các từ hoặc các câu, nhóm nghiên cứu của PARC đã thiết kế một giao diện người-máy có các hình ảnh đồ họa gọi là các biểu tượng ( icon). Biểu tượng là hình vẽ gần giống hoặc gợi nhớ cho người xem về khái niệm mà nó đại diện. Ví dụ, các biểu tượng mang tính mô tả tốt là máy in để in ra, kéo để cắt, và các chữ ABC với một dấu kiểm tra để tượng trưng cho kiểm lỗi chính tả.
Graphical User Interface-GUI
Lĩnh vực: toán & tin
- giao diện người-máy bằng đồ họa
Lĩnh vực: toán & tin
- giao diện người dùng đồ họa
graphical user interface (GUI)
- giao diện đồ họa
Giải thích VN: Một phương án đối với phần chương trình có tương tác với người sử dụng, và dùng các biểu tượng để đại diện cho các tính năng chương trình. GUI bắt nguồn từ các chương trình nghiên cứu của Trung tâm Nghiên cứu Palo Alto ( PARC) của hãng Xerox Corporation trong những năm đầu của thập niên 70. Từ nhận định con người nhận biết các hình vẽ nhanh hơn đọc các từ hoặc các câu, nhóm nghiên cứu của PARC đã thiết kế một giao diện người-máy có các hình ảnh đồ họa gọi là các biểu tượng ( icon). Biểu tượng là hình vẽ gần giống hoặc gợi nhớ cho người xem về khái niệm mà nó đại diện. Ví dụ, các biểu tượng mang tính mô tả tốt là máy in để in ra, kéo để cắt, và các chữ ABC với một dấu kiểm tra để tượng trưng cho kiểm lỗi chính tả.
Graphical User Interface-GUI
Lĩnh vực: toán & tin
- giao diện người-máy bằng đồ họa
- graphical user interface-gui: Từ điển kỹ thuậtLĩnh vực: toán & tingiao diện người-máy bằng đồ họaGraphical User Interface (GUI)Lĩnh vực: toán & tingiao diện người dùng đồ họagraphical user interface (GUI)giao diện đồ họaGiải thí
- gui (graphical user interface): Từ điển kỹ thuậtLĩnh vực: toán & tingiao diện người dùng đồ họagiao diện người-máy bằng đồ họaGiải thích VN: Một phương án đối với phần chương trình có tương tác với người sử dụng, và dùng các biểu
- graphical user interface (gui) = graphical interface: (Tech) giao diện đồ họa cho người dùng, gu-i